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HansJack留言 | 贡献2026年5月6日 (三) 08:42的版本 (创建页面,内容为“==HansJack== 2026年3月26日 使用Discourse论坛系统搭建了复古物语中文社区(Vintage Story Chinese Forum),域名为 <code>vintagestory.top</code>,最早可以追溯博文:[https://www.hansjack.com/posts/repo/vintagestory-forum 复古物语(Vintage Story)中国玩家社区已经开放!],后面在博文:[https://www.hansjack.com/posts/experience/vintage-story-forum-0-to-1 当一个游戏没有社区:我…”)
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2026年3月26日 使用Discourse论坛系统搭建了复古物语中文社区(Vintage Story Chinese Forum),域名为 vintagestory.top,最早可以追溯博文:复古物语(Vintage Story)中国玩家社区已经开放!,后面在博文:当一个游戏没有社区:我如何从0搭建Vintage Story中文论坛可以了解到社区创建的初始理念:为中国玩家提供一个可以交流、分享和获取资源的平台。

2026年5月2日 官方与社区管理员 HansJack 线上对话中讨论了三大问题,并且社区方面提供对应解决方案。

2026年4月24日 社区收到官方负责人邀请讨论游戏在中国的宣传问题,其中有社区用户多名在会议之前整理和讨论的三大问题:支付渠道、验证困难、价格问题。

2026年5月3日 社区管理整理了问题解决方案,另外包括 Glacy 提出的中国元素建议。

围绕东亚文化提出了一套中国元素的扩展玩法设计建议,包括豆制品加工、调味烹饪系统、蚕丝养殖与丝绸制作,以及瓷器作为稀有贸易与遗迹奖励内容,以丰富游戏的生产与生活系统