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外观
创建页面,内容为“==HansJack== 2026年3月26日 使用Discourse论坛系统搭建了复古物语中文社区(Vintage Story Chinese Forum),域名为 <code>vintagestory.top</code>,最早可以追溯博文:[https://www.hansjack.com/posts/repo/vintagestory-forum 复古物语(Vintage Story)中国玩家社区已经开放!],后面在博文:[https://www.hansjack.com/posts/experience/vintage-story-forum-0-to-1 当一个游戏没有社区:我…” |
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[[2026年3月26日]] | [[2026年3月26日]] 使用Discourse论坛系统搭建了复古物语中文社区,域名为 <code>vintagestory.top</code>,[https://www.hansjack.com/posts/experience/vintage-story-forum-0-to-1 当一个游戏没有社区:我如何从0搭建Vintage Story中文论坛]可以了解到社区创建的初始理念:为中国玩家提供一个可以交流、分享和获取资源的平台。 | ||
[[2026年5月2日]] 官方与社区管理员 HansJack 线上对话中讨论了三大问题,并且社区方面提供对应解决方案。 | [[2026年5月2日]] 官方与社区管理员[[用户:HansJack|HansJack]]线上对话中讨论了三大问题,并且社区方面提供对应解决方案。 | ||
==[[用户:来日方长|来日方长]]、[[用户:神麤詭末|神麤詭末]]、[[用户:AlphaRain|AlphaRain]]、[[用户: | ==[[用户:来日方长|来日方长]]、[[用户:神麤詭末|神麤詭末]]、[[用户:AlphaRain|AlphaRain]]、[[用户:Law 4x|law_4x]]== | ||
[[2026年4月24日]] | [[2026年4月24日]] 社区收到官方负责人邀请讨论游戏在中国的宣传问题的邮件。多名社区用户在会议之前整理和讨论出三大问题:支付渠道、验证困难、价格问题。 | ||
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[[2026年5月3日]] 社区管理整理了问题解决方案,另外包括 [[用户:Glacy|Glacy]] 提出的中国元素建议。<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | [[2026年5月3日]] 社区管理整理了问题解决方案,另外包括[[用户:Glacy|Glacy]]提出的中国元素建议。<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
围绕东亚文化提出了一套中国元素的扩展玩法设计建议,包括豆制品加工、调味烹饪系统、蚕丝养殖与丝绸制作,以及瓷器作为稀有贸易与遗迹奖励内容,以丰富游戏的生产与生活系统 | 围绕东亚文化提出了一套中国元素的扩展玩法设计建议,包括豆制品加工、调味烹饪系统、蚕丝养殖与丝绸制作,以及瓷器作为稀有贸易与遗迹奖励内容,以丰富游戏的生产与生活系统 | ||
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2026年5月6日 (三) 11:40的最新版本
2026年3月26日 使用Discourse论坛系统搭建了复古物语中文社区,域名为 vintagestory.top,当一个游戏没有社区:我如何从0搭建Vintage Story中文论坛可以了解到社区创建的初始理念:为中国玩家提供一个可以交流、分享和获取资源的平台。
2026年5月2日 官方与社区管理员HansJack线上对话中讨论了三大问题,并且社区方面提供对应解决方案。
2026年4月24日 社区收到官方负责人邀请讨论游戏在中国的宣传问题的邮件。多名社区用户在会议之前整理和讨论出三大问题:支付渠道、验证困难、价格问题。
2026年5月3日 社区管理整理了问题解决方案,另外包括Glacy提出的中国元素建议。
围绕东亚文化提出了一套中国元素的扩展玩法设计建议,包括豆制品加工、调味烹饪系统、蚕丝养殖与丝绸制作,以及瓷器作为稀有贸易与遗迹奖励内容,以丰富游戏的生产与生活系统